影视动画和游戏设计 影视后期里剪辑,包装,特效,动画,模型建议学哪个好工资高?

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影视动画和游戏设计

影视后期里剪辑,包装,特效,动画,模型建议学哪个好工资高?

影视后期里剪辑,包装,特效,动画,模型建议学哪个好工资高?

剪辑、特效、包装、动画、模型都是影视后期中的部分,就前景而言,都差不多。
从薪资待遇上,同等经验、技术水平的薪资大致也不会差很多,所以,总的就业前景来看,并没有很大区别。但是,如果从学习和从业来说,的确需要做好选择,因为这五者也有很大的不同。
从学习来说,剪辑需要学习的入门软件最少,但是后期提升很难,注重的是思维逻辑的培养。特效包装前期学习的时间较长,因为需要掌握的软件较多,注重的是审美和创意。选择哪个需要从个人的擅长和喜爱角度出发,剪辑师一定要心思敏感、逻辑思维清楚且会讲故事;特效师注重细节、对软件掌握要熟练,技术控最佳;包装重在创意与紧跟时尚审美,最好有一定的美术基础;建模需要你有绘画功底,对人体比例有了解。
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动画,特效工资高些,这些都需要很高的水平,做的难度也比较大。做的熟练的工资都不低。

三维建模和游戏设计哪个好,建议学哪个?

目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。

三位建模。

你好很高兴能够回答你的问题,我现在是一个工作6年的UI设计师,我是学设计出身的,我身边有很多游戏设计师和做建模的朋友希望我的回答能给你提供帮助
现在三维建模有很多领域,现在可以分为这几个领域。
有动画和影视类的角色建模、场景建模。大多使用软件maya为主,也有使用3dsmax等其他软件。游戏美工的角色、场景建模,软件大多是使用3dsmax软件。建筑效果图使用3dsmax软件建模。
动画、影视类、游戏类建模相对要求比较高,需要较强的美术功底,工作地点大多在北、上、广、深等经济发达城市。这类建模工作岗位比较多,很多游戏公司都需要建模,上升的空间也比较高,其中游戏美工和电影建模工资比较高,2年后的工资可以达到1万以上是很正常的事情,最终的薪资取决于你的个人能力。效果图门槛低,不需要太多的美术功底。工作岗位相对比较多,大部分城市可以找到工作,但是收入不高。
游戏设计也有很多细分领域例如:游戏UI、场景建模、角色建模、CG原画设计...总的来说现在的就业前景广,都需要较强的美术功底和创意。游戏、互联网、广告公司都可以就业。优秀的游戏设计师薪资待遇高,2年之后到1万的薪资是很容易的事情上升通道也很广。
你可以到招聘网站上看看相关岗位的对应工作经验和工资待遇就知道待遇怎么样了。
希望我的回答能够帮助到你,祝你以后越来越好!

这俩不冲突,建议优先学习,3D建模(也就是3D美术)方面的本领。游戏设计其实作为业余时间的课程就行,主要还是要多了解游戏,多体会游戏设计的用意,以及设计目的,自己平时多动脑子,多想就行,游戏设计可以不用先去学,因为头脑风暴时候还是要用美术和程度来实践,所以自己先学美术,工作也好找,转行也方便,还不影响你做游戏多好。