ps怎么调出褐色人物 ps选择物体快捷键?

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ps怎么调出褐色人物

ps选择物体快捷键?

ps选择物体快捷键?

1、对象选择工具
工具箱选择此命令,在工具栏中可以设置模式,分别是套索和矩形。
用套索选择的主体后,系统将自抠出主体。
2、快速选择工具
选择后用鼠标直接在主体上进行选择需要的区域。
3.魔棒工具,可以将颜色一样的位置快速进行选择。
以上三种方式都有一个选择主体,在工具栏属性位置,这个命令在种情况下都可以选择,选择后系统自动选择主体。
以上几种方式选出的主体如果不是很完善,可以以下方式弥补不足,快速办法:增加选区按住shift 鼠标移动,选择需要增加区域;减掉选区按住alt 鼠标移动,选择需要减去的区域。

熟褐色怎么配颜色画画的?

PS的作画选择很多,尤其是颜色这块。只说我知道的1.光剑式,黑白叠颜色,素描的图层解决素描,色彩靠数个图层模式叠加 曲线等工具产生,好处是快,缺点是一般这种颜色都偏塑料感。
2.直接画法,代表人物钟风华等,好处是比较接近传统绘画(不分图层,熟褐色起底)缺点,难于修改和调整,商业用看熟练度。
3.喷枪画法,林冉流,套索 喷枪过渡,笔触涂抹的,较难不适合新手,不适合商业用。
4.P站画法,一无所知。。。
5.韩式画法,线稿加平涂上色,最后点个油腻的师姐高光,找工作赶工必备手法,可惜我不会。(偏艺术向如下)颜色的选择,在PS里因为特殊的读取方式---吸管,一次只能选一个像素的颜色,哪怕直接吸名画也是一样,所以注定颜色需要自己调节。
有很传统的CG画家是新建一个图层,然后像传统油画一样做一些色点选项,然后一个个吸的去画,早起gonomo workshop视频会有。
也有比较新的手法,常见的黑白上色,做好素描层,用颜色-叠加-加深减淡-正片叠底的画,还有更多图层模式可以开放,核心是图层模式的选择。
还有更依赖数值的手法,比如你画了一块红,而它不够饱和同时不够亮,你该怎么做?
如果是传统的手法,可能会选择盖掉或者加黄加白(我认为这种意识等于0观察的背书行为),而PS里可以在“保留现有形体的情况下”通过色阶或者明暗拉杆的调节滑动完成,而这一个手法可以在你任何作画阶段使用,哪怕你画完了,想把红衣服改成绿色也是可行的,当然好不好看需要你自己揣摩,因为这种调节往往是机械的,需要数个软件设置才能达到。
这一切都是经验,也就是要多画,多用。
笔刷也有问题,透明度可以选择75-100%,太低了会有点像paperblue那种早起cg,留下水痕一样的质感,现在看起来反正会偏粉气,太实的笔触,会难以有油画和水彩的透叠效果,颜色容易直接盖掉之前画的,有点得不偿失综合所得,找一个适合自己的上色方式,加上一个你适合的笔刷数值,还有调整方式就完全自定义CG技术。
(偏商业如下)明暗-姿势-光照角度都是固定的,甚至颜色也是,比如大名鼎鼎的光剑流,基本可以做到流水线,千人一面,好处是工作好找,缺点我就不用说了把?公司要求一般都是线稿(设计精髓)--叠灰色---在中灰度“固有色”基础上添加饱和色----亮部偏暖,暗部冷的(只是我们公司的要求),也有要求暗部偏暖,亮部冷的,看要求行事,找好一个配色模式就能用到死这样,可以做到感冒发烧都可以“正常画画”,如果懒得自己实验就全力找个模式抄,比如韩式比如韩式比如韩式。。。。
为啥不推荐日式?
体积塑造都弱,受众小,目前最火的还是油腻师姐套,美式也行还是受众问题,中式?什么叫中式?