插画艺术在平面设计中的运用 美工平面设计须要会什么软件和知识?

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插画艺术在平面设计中的运用

美工平面设计须要会什么软件和知识?

美工平面设计须要会什么软件和知识?

想要单纯的做一名美工,绘画基础是小不了的,其次就是绘画软件的完美使用。
想要成为一名优秀的平面设计美工,可谓是没有捷径可寻,只能一步一个脚印的进行学习和实操。
对于需要会的软件,ps当选第一,其次之后还会使用ai、cdr等等
Photoshop简称PS,是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Photoshop是世界顶尖级的图像设计与制作工具软件。无论您是从事颊艺术设计、摄影、多媒体、影像制作还是网页,都用它它进行艺术创作,它是电脑艺术设计的基础。
Photoshop达到能应付所有平面设计所具备的技能,如的修图、抠图、图像、图片处理、色彩调节、卡通上色、印刷厂分色出菲林等。
ps的学习是所有美工从业者都必须要熟练掌握的一项计能,如果你不会,那你就不能称为“美工”,今天我们学习ps或其他任何一种设计绘画软件都不需要大费周章了,只需要有一台联网的电脑就可以,甚至有一台手机就可以学习。
你想要成为一名平面设计美工的话,可以点击查看教学视频,方便学习软件哦
链接:
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UI出身现做平面设计,打算学习画画方向,不知道插画好还是原画比较适合?

谢谢邀请回答。
不知道学插画好,还是原画好。你首先要搞清楚原画和插画有什么不同?
插画是以画面的形式,把插画师的想法呈现在观众面前,使观众更能理解和融入文字所描述情景和情节之中。同时提供吸引眼球的宣传的作用,插画的效果即画面效果。插画简单来说就是插画,是绘画。
下面是我们原画人布丁老师的作品,擅长日韩插画。
原画主要是针对游戏设计,是关键的设计稿,在游戏流程中起到非常重要的作用。
原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、场景全靠原画师的设计,所以有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师所必备的。原画简单来说,在游戏行业是设计。
下面是我们原画人东子老师的作品,他擅长各种画风的角色设计师。你可以跟上面布丁老师的作品比较一下。看看插画和原画有什么不同。
原画设计”重在“设计”,是游戏的制作说明之一,属于说明书之类的东西。原画不是一个产品,不能直接推出给最终消费者。
“插画设计”是重在“画”,插画是一个面对最终消费者的产品。
所以它们各自的目的不同,造成了它们效果质量也不同。一般来说大多数游戏原画设计的完成度都没有插画设计的高。
如果以后想从事相关的工作,原画师一般是从属于某个公司,会有比较稳定的收入。插画,很多是以约稿的形式,根据画幅和难易程度来付费。
所以相对而言,原画师更为稳定一些,而插画师更为自由一些,工作性质更加灵活弹性。
你是UI出身现做平面设计,不知道你有没有美术基础,如果没有的话可以先去学下基础入门。你不知道学原画好还是插画好,可以先来我们原画人听听原画基础课和插画基础课。看看你对哪个感兴趣,兴趣是最好的老师。
只要你找到合适的道路,认真去学习探索,不管是在哪条道路上,都会得到相应的回报。