绿洲上发的吐槽能不能删除 《头号玩家》男主决定每周停服绿洲游戏2天,对此你怎么看?

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绿洲上发的吐槽能不能删除

《头号玩家》男主决定每周停服绿洲游戏2天,对此你怎么看?

《头号玩家》男主决定每周停服绿洲游戏2天,对此你怎么看?

在看完《头号玩家》之后,其实对于电影中的彩蛋和《闪灵》其实是并没有感觉到有什么兴奋的,却对于斯皮尔伯格在七十三岁的年纪依旧能拍出题材如此新颖和贴近未来生活的电影感觉由衷的敬佩。
电影里讲的是在未来,人们基本上都生活在了一款虚拟的游戏中,除了一些生理需求之外,所有的一切都可以在游戏里面解决。社交,情感,旅行等,在现实世界很难办到或是无法避免的事情,在这个游戏里都可以很轻松的被解决,虚拟的让人们忘记了现实生活。甚至于开始逃离现实世界。
主人公就是这样的一个loser,家庭不幸和自卑从来都是好莱坞惯用的套路,但是在“绿洲”这款游戏里,他也可以把自己装扮成一个自己想要的样子,直到在游戏里遇见了女主,发现了邪恶的阴谋。最后的结局当然是喜闻乐见的打败坏蛋,拯救世界,主人公也获得了游戏“绿洲”的管理权。
接下来就是这个问题了,他宣布每周都有两天时间关闭游戏,好让大家能够到现实世界生活。我觉得这个做法其实是挺有必要的,因为,从电影里可以看出,人们其实已经分不清游戏和现实了。开始逃避责任和义务,成为无法的自由者。但这同样的也让人们丧失了和亲人之间的感情,现实社交等可以促进人们进步等活动。因此,关闭两天让人们回归现实,是显而易见的有必要的。
从电影里我们也应该能感觉到,从头到尾都在讨论逃避现实的这个问题,而最后的结局就是要让人们回到现实,承担自己的责任和义务。

以前好多的网页游戏,怎么就没落了?

这里是喜爱游戏的小白说到网页游戏,相信许多80后的玩家都亲身体验过,当年端游横行天下的时候,页游横空出世,愣是寄走网游市场的一大块份额。但是当年如此火爆的页游却展现除了昙花一现的情况,短短10年时间基本已经退出主流游戏市场了。那么曾经火爆的网页游戏怎么说没就没了呢?那就要从网页游戏的兴起说起了。
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。在当年那个网游都是端游的年代,受到网速的限制,端游下载安装往往没有半天下不来,而端游也基本上都是大型游戏,很少有小体量短平快的网游,往往需要玩家投入大量时间精力,还有大块的时间才能有一定的游戏体验。
页游的诞生弥补了端游大型化的缺陷,方便快捷易上手,并且可以利用碎片时间,符合许多上班族,学生和没有太多游戏时间人群的欢迎。本来页游市场看起来是前途无量的,短时间有大量页游诞生,质量也在增增日上,但是智能手机的到来还有4G网络的普及给页游来了当头一棒。
手机游戏,在便捷性和易上手程度上比页游要更胜一筹,尤其是手游的便捷性上,依托于4G网络的强大网速,可以做到让你随时随地有空就能玩的地步,这就是页游拍马也赶不上得了。再加上手游的隐匿性好,不容易被发现,更受上班族和学生的欢迎。在游戏质量和表现上也比端游要强劲不少。所以在全方位被手游超越以后,页游市场连年缩水,到目前为止已经沦落为非主流游戏类型了。
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