2步快速制作复联消失特效 复联后怎么看出对方还想不想和好?

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2步快速制作复联消失特效

复联后怎么看出对方还想不想和好?

复联后怎么看出对方还想不想和好?

两个人分手后能够复联就说明两个人还有一定的机会,因为如果没有机会的话,对方是不会跟你联系的,既然有机会那就可以简单的试探一下他对你的心意,你可以约他出来单独的那种类型看电影之类的看,轻轻的握一下他的手,或者是给他一个拥抱,看看他是什么反应,就知道你们还能不能够在一起了。

《复仇者联盟4》没有《复仇者联盟3》好看吗?为什么?

复仇者联盟4是是复仇者联盟3的延续和完结,按照导演的计划,原来只有一部复联3,但由于内容、时间太长,所以一分为二,分为上丶下集,复联3承载全剧的高潮,人物、剧情推上了高潮,人物多、特效多,剧情故事是整个复联的高潮部分,也是最精彩的部分,反观复联4只是复联故事的小结和过渡,为下阶段复联故事的开展打下基础,起到承上启下的作用,大家在看复联4时,剧情更多,显得很平淡,最精彩的一场戏是灭霸的终局之战,但显得草草收尾、平淡无奇,总体看起来复联4没有复联3那么好看。

首先妇联系列的定位就是商业片,既然是商业片无疑视觉效果是第一位的,然后是影片剧情,第三点是人物设定(也可以理解为角色造型)。
先说视觉效果,凭心而论,个人觉得复联四在特效的品质上不比三差,甚至于四要强于三,但是在特效的量(特效剧情内容和时间长度上所占比的重要)和战斗环节上,四要远远小于三的,四给人的感觉就是没看过瘾就结束了。
第二点剧情,三因为战斗环节较多,对于主线剧情的描述就相对简单,灭霸和他的手下四处抢宝石,其他人去阻止反派,最后阻止失败50%的人挂掉。主线很清晰,众多的人物通过不同场景进行拆分,编剧和导演编排的比较合理,总之就是通过打打杀杀来推进剧情。
而复联四的剧情其实也不复杂,就是复仇者们找宝石,灭霸发现后抢宝石,然后大决战,最后反派被消灭了而已。但是四失败的地方就是无所谓的煽情戏份比较多。
最后一点就是人物设定变化大,例如绿巨人变成了个学者,雷神仅仅用了5年时间就变成了一个体脂率80%的网络喷子,个人觉得最狗血就是鹰眼了,那个失败的莫西干式发型真让人无法直视,在影片结束时又跟猩红女巫搂搂抱抱的,拜托你一个小时前刚和黑寡妇生离死别好不好。
其他的地方就不说了,上面三点是个人对复联四的一点感受,但是总归是瑕不掩瑜,复联四作为漫威第一阶段的份量还是很优秀的。