游戏设计师需要学点什么 学习三维建模和室内设计哪个好,学哪个有前景、工资高?

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游戏设计师需要学点什么

学习三维建模和室内设计哪个好,学哪个有前景、工资高?

学习三维建模和室内设计哪个好,学哪个有前景、工资高?

这里我想你对这个三维建模和室内设计不是很清楚,学三维建模,你有很多种建模方法,建模的模型可以不用做室内设计。但是你学室内设计的话,你就必须要会三维建模,要必须要学会做室内设计方面的三维建模,那么你才能做好室内设计,但是你学三维建模的话,你可以建角色模型,那就不一定是室内设计方面的范围。
最近你说选哪一个比较有前景的话,那我就得告诉你,不管你选哪样前景都非常的好,如果你学建模,要看你建哪方面的模型,如果你建影视方面的模型的话,那工资待遇是相当高的,只不过有一定的门槛,可能你不一定能胜任过他这个门槛。
如果做室内设计的话,那门槛就要低许多,但是工资方面也会比影视方面低很多,但室内设计的优点就是它的门槛,可以不用那么高,而且找工作也比较方便,容易找一点。不过上面的这些只是大部分的是这样,并不意味着做私人设计一定比做影视方面的工资低,如果你在室内设计这方面比较优秀,那么你的工资也是非常高的。
所谓360行行行都有状元,所以说,只要你加油钻研,那么不管你是在哪一个行业?只要你做得很突出,你就是最厉害的。你的工资待遇就不会低。
我现在就是在做室内设计,我也做3D效果图,如果你想做室内设计方面有什么不明白的,也可以问我,你可以进我的空间看一下,我的空间有我发布的关于室内设计建模方面的视频。

大学毕业想进游戏公司工作,大学应该选择什么专业?

想在游戏公司上班需求的专业有:计算机专业,动漫,数字媒体艺术,传达视觉设计,设计学,电子信息工程类的专业等等。

计算机应用,历史系,文学系等都可以

你看你自己想要做什么方面的?有很多方面的。

谢谢邀请!
大学毕业像进入游戏行业,就要在大学的时候学习相对应的专业知识。
第一编程
游戏的开发需要通过编程一步步的做出来,而且需要过硬的编程知识,计算机的基础知识,计算机专业的编程知识都要设计到
第二设计
一款游戏能吸引大众的眼球,需要有合适的画面,画面感的优劣对用户有着不同的感受,音乐,排版和运作的前后都非常重要,
第三营销
一款游戏再好也需要去推广,营销做的好能让我们事半功倍

IT互联网,毋庸置疑

学完这个你就不会在喜欢游戏了。

主要就是编程人员,软件工程是不错的选择。而计算机科学与技术是软硬件都学一些,偏软多一些,不够精,所以本科阶段很难达到高精的水平。望采纳

1.百度一下中国互联网游戏公司前十名,名单。
2.把名单中的公司名字放前程无忧,智联招聘,等等网站上搜索。
3.把工作岗位中的要求的专业复制出来,做成表格。
4.根据专业去搜索学校。

这个东西不是想像就可以的,光是说想进入这个领域,其实你应该先接触一下再决定的吧...就技术方面的话,要考虑数学思维和编程能力和编程思想等等,别一股脑的认为喜欢游戏就可以将事业投入游戏,充分关系和必要关系先搞清楚。
楼上的福大学子建议也可以参考,不过,我大学也是福大计算机的零基础进来,加上没兴趣和数学不好啥的,终究没法在编程上有成绩,曾经也萌发过做游戏念头,终究做不下去。兴趣重要,能力更重要!不过题主如果基础扎实甚至突出的话,就不用多加考虑这种劝说性回答。
希望我的回答能对你有用!!!

看你自己想做什么,做做游戏推广,客服,大学尽管玩