如何把一个音乐反复播放 有效播放量怎么算?

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如何把一个音乐反复播放

有效播放量怎么算?

有效播放量怎么算?

通过自然的浏览产生的播放量[灵光一闪]
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音响上的“REPEAT”是什么意思?

是 “重复播放”的意思。一般在播放DVD、CD或者MP3 的时候用到。视乎音响的功能不同会有一些区别,但是一般都会有:
1. “单曲重复” --- 重复播放当前的一首歌
2. “文件夹重复” --- 重复播放当前歌曲所在的文件夹里面的全部歌
3. “全部重复” --- 重复当前这张CD 或者 U盘中的所有歌曲

如何样在ppt中的多个图片中连续播放一个音乐,大师看看?

打开自定义动画
在列表中找到你的音乐文件,右键-效果选项
打开的对话框中,在效果标签里有个“停止播放”选项
它有三个选项 ,分别是:
单击时
当前片之后
在( )张片之后
你选最后一项。设定你需要播放的片子数目就OK了。注意这个数是从你当前片开始数数的。比如你是第8张开始,你填4 那么你的音乐就是 8,9,10,11 这四张有效。

播放音乐时总是出现重复是怎么回事?

原因:在flash中,音乐不受帧数和帧频的限制,在帧上一旦flash在时间轴上读取到音乐,它就会一直播放(没有代码控制)直至放播完,这次没有重复的声音;当音乐在时间轴上的帧少于音乐的帧时,播放头转回时再次读取到音乐,它又开始播放并且前面正在播放的不会因此停下来,声音就重复出现了。解决方案:
1,在插入音乐的关键帧后面继续插入帧(F5)至到看不见音乐在时间轴上的波动图象,声音就不会再重复了,缺点:帧数会非常多,一般一首mp3格式歌曲都在2000帧以上甚至达到8000~10000帧。
2,在含有插入音乐的关键帧这个图层的最后一帧上,在动作面版上输入代码as3.0停此所有声音:()stopAllSounds()
3,在插入音乐的关键帧打开帧属性面版 ,声音--同步,选“数据流”,音乐会在时间轴最后一帧停下来,播放头转回来时从头播放。缺点:可能导致不会播完整个音乐。