游戏职业测一测 软件测试和软件开发哪个好呢?

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游戏职业测一测

软件测试和软件开发哪个好呢?

软件测试和软件开发哪个好呢?

开发:去实现这个功能
测试:首先验证开发做的这个功能是否和产品规格说明书一样、然后在测试是否有其他BUG。
所以说其实测试的工作比开发的工作要烦躁一点的、测试的工作大部分重复劳动的
测试流程:写测试用例-->执行测试->提交BUG->验证开发修改的BUG->提交BUG-->测试就是在不停的提交BUG和验证BUG中
个人建议:开发和测试虽然都是技术活、但是测试需要比开发更相信更来耐心才行的。
还有一点:目前国内开发的待遇普遍比测试要高。
最重要的一点:你喜欢做什么、或者说你适合做什么、这个很重要的。
补充一点:测试不需要开发知识、但是如果要做到高级测试会写代码是必选题。

如果找到开发的工作,可以先做开发,后期不喜欢随时转测试。如果是测试的工作,即使后期编码能力够了,想转开发的话,略困难。还有,两者工作强度几乎一样,不存在谁比谁轻松

对于一个大的项目来说,独立的测试还是很有必要的。开发自己测试自己的东西,就如同一个人找自己的错误一样,不太容易发现的。他人来测试,考虑的方面就不一样了,容易找到一些问题的。

它俩相辅相成吧,都说开发比测试有前途,薪资高,但是我觉得测试也挺好,开发到后期被裁员的可能性比软件测试比较大,测试比开发好上手,看你自己吧,要是为了找工作建议系统学习一下吧,找一个管吃住,规模大,有自己基地的比较好

霍兰德职业测试是研究型跟艺术型,适合什么样的职业?一样的类型的,有何合适的工作?

研究型主要职业:教师、保育员、行政人员;医护人员;衣食住行服务行业的经理、管理人员和服务人员;福利人员等。
艺术型主要职业:音乐、舞蹈、戏剧等方面的演员、艺术家编导、教师;文学、艺术方面的评论员;广播节目的主持人、编辑、作者;绘画、书法、摄影家;艺术、家具、珠宝、房屋装饰等行业的设计师等。

霍兰德职业兴趣测试,比较适用于高中毕业选专业和大学毕业选行业。
除了看测试得分,还需要结合日常实际情况和个人经验来进行验证分析。
研究型:( I )
共同特点:思想家而非实干家,抽象思维能力强,求知欲强,肯动脑,善思考,不愿动手。喜欢独立的和富有创造性的工作。知识渊博,有学识才能,不善于领导他人。考虑问题理性,做事喜欢精确,喜欢逻辑分析和推理,不断探讨未知的领域。  
典型职业:喜欢智力的、抽象的、分析的、独立的定向任务,要求具备智力或分析才能,并将其用于观察、估测、衡量、形成理论、最终解决问题的工作,并具备相应的能力。如科学研究人员、教师、工程师、电脑编程人员、医生、系统分析员。
艺术型:(A)
共同特点:有创造力,乐于创造新颖、与众不同的成果,渴望表现自己的个性,实现自身的价值。做事理想化,追求完美,不重实际。具有一定的艺术才能和个性。善于表达、怀旧、心态较为复杂。  
典型职业:喜欢的工作要求具备艺术修养、创造力、表达能力和直觉,并将其用于语言、行为、声音、颜色和形式的审美、思索和感受,具备相应的能力。不善于事务性工作。如艺术方面(演员、导演、艺术设计师、雕刻家、建筑师、摄影家、广告制作人),音乐方面(歌唱家、作曲家、乐队指挥),文学方面(小说家、诗人、剧作家)。