动漫制作必须会画画吗 我是高二学生,就是当一名3D动画设计师。但是不知道这个专业一定要艺术生才可以么?

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动漫制作必须会画画吗

我是高二学生,就是当一名3D动画设计师。但是不知道这个专业一定要艺术生才可以么?

我是高二学生,就是当一名3D动画设计师。但是不知道这个专业一定要艺术生才可以么?

据我所知,没有这个本科专业,社会上的培训机构只要交钱就能学。
但是要想做好3D建模,3D的绘画和雕刻基础都是非常重要的。3D建模软件的使用并不是很复杂,努力点最多一年就能学会所有常用方法。但是学出来效果就不一样,3D建模软件只不过是工具,就像笔和纸,雕刻刀和石膏, 没有美术基础的人,3D建模软件学得再精做出的模型也是垃圾,因为建模的效果的关键在脑子里,其次是眼睛和手,最后才是键盘鼠标手写板。如果没有美术基础,学会3D建模十年后最多也是几千工资 人家有美术基础的人学会3D建模可能一两年就有好几万的工资。你是不是有美术天赋和基础,还是要仔细想想,这并不是不怕死能吃苦就能做好的事情。

没有画画基础可以学影视动画吗?

看你是做那一块了?如果是纯二维的,也就是传统意义上的卡通片,美术基础是必不可少的。
如果是三维的,只要不做前期设定这一块,后面的模型、动作、后期,可以没有美术基础。但最好还是有点~~

如果没有任何画画的功底,然后去学动漫制作,过程会很吃力吗?

我就是没功底学的动漫设计哦,也就大一教教画画,之后主要是电脑操作的

动画专业毕设难吗?

动漫设计与制作并不难学,只要根据步骤一步一步来,通过专业老师教导,就能学成归来。
第一阶段:手绘基础的学习。动漫基础绘画和色彩基础,软件的操作。通过学习之后能绘制基础动漫角色与场景等。
第二阶段:动漫原画设计,你将学到根据每个动漫角色的特点进行设计,研究每部动漫的制作目的和美术风格。你将掌握成熟的动漫设计能力,并与团队一起设计完整的原创动漫。
第三阶段:动漫模型制作。熟练掌握ZBrush、MAYA等软件立体造型训练,真实还原设计制作出动漫电影级别的角色及场景。
第四阶段:动漫动作设计,运动规律,动作调节技术,面部表情制作技术,卡通到写实仿真动作,格斗动作,学习之后你将可以独立完成动漫短片。
第五阶段:动漫特效设计:熟悉动画电影特效制作流程。深入学习动漫特效的制作,根据所学的知识内容进行毕业设计,就业指导和推荐对口工作。