怎么用一张纸折立体钢铁侠 没有使用全息投影,周杰伦是如何与邓丽君同台献唱的呢?

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怎么用一张纸折立体钢铁侠

没有使用全息投影,周杰伦是如何与邓丽君同台献唱的呢?

没有使用全息投影,周杰伦是如何与邓丽君同台献唱的呢?

目前很多人对于全息投影技术的理解,其实已经有些偏离最初全息投影的定义了,尤其是随着虚拟偶像演唱会的兴起,越来越多的人认为初音未來、洛天依的演唱会应用的就是全息投影技术。事实上真正的全息投影,不仅仅要实现纯裸眼,360度观看,还要能彻底摆脱介质的限制,不受地域限制实现立体影像的显示。
目前商用领域的全息投影基本上应用的都是一种光学错觉技术,也就是佩珀尔幻象,其在魔术表演中应用最为广泛,前面说到的初音未來、洛天依的演唱会,其实运用得就是这个原理,并不是传统定义中的全息投影技术。
佩珀尔幻象的原理并不复杂,成本也并不算高,之前乐视、OPPO等手机厂商都运用过这个原理制作过立体影像的发布会邀请函。它是利用一张半透半反的膜,也就是所谓的透明全息膜,作为介质,使得物体在膜中成了个虚像,因为是半透的,所以你可以看到膜后的景物,视觉上给人一种立体的错觉,感兴趣的可以去搜索一下以前的新闻。
据极米君了解,目前真正的全息投影技术主要还存在于实验室阶段,大致有三种不同的实现方式,分别是360度全息显示屏技术、空气投影技术、激光束投射技术。其中360度全息显示屏技术最容易理解,它是将图像投射镜子上,再让镜子进行高速的旋转,从而产生3D的立体影像;空气投影技术则是利用水蒸气,将影像投射在水蒸气上,由于分子之间的震动不均衡,所以可以形成立体图像;激光束投射技术是极米君认为最为复杂的,它是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中投射出3D影像,但这种技术显示的时间很短暂。
总的来说,目前的全息投影技术基本上能实现纯裸眼,360°观看的要求了,但是实现的成本都相当高昂,而且并没能摆脱介质的限制,所以想实现钢铁侠里那种酷炫的全息投影,目前来说是不可能的。但是利用佩珀尔幻象原理,搭配上如今成熟的CG技术,已经可以在商用市场,获得逼真的立体影像还原了,周杰伦演唱会,邓丽君再现以及各种虚拟偶像演唱会,就是一个很好的例子。

如何评价“动态漫画”这个介于漫画与动画之间的形态?

会有市场!
同时,可以将漫画更快速的进行加工处理,打破原有漫画分格、分镜,配以合适的BGM和配音,实现其动漫化转化。相比于一般的动画周期,“动态漫画”显然可以更快捷的将作品推给观众。
像一些有声恐怖漫画,还有狼烟动画的《山海师》已经在做这一块。相比于一些有声恐怖漫画而言,其动画化处理会相对更简单一些:主要是通过打破其漫画分格,按照剧情顺序将一幕幕以类似PPT的形式展现出来,加以部分专场特效,通过图片的远近景拉伸起到一种动态效果。当然,这类作品更重要的还是BGM的气氛渲染和配音的功底。
“动态漫画”的平台会从传统的平面纸媒进入到视频媒介之中,势必需要对内容加以配音,以让观众实现从视觉到视觉 听觉的阅读中去,而配音是让部分信息通过声音传输到观众大脑中去,以让整个阅读显得更加立体。通过原有漫画裁切 配音 BGM制作的“动态漫画”,显然能给中国配音界发展开拓一块主阵地,有利于中国配音人才“多学多练”,以达到更出彩的水平。
动态漫画的模式,也是迎合了当下“碎片化”阅读及短视频阅读的习惯,一般来说,信息量的获取会是视频图片文字,动态漫画的制作顺应着阅读效率提升的浪潮,也标示着漫画产业未来的发展方向。同时,我国已经聚集了大量静态漫画人才,对于动态漫画的转变只会是一种观念上的转变,而不需技术上的更多提升。
未来的发展谁也说不准。如今,手游已经抢占了传统网游很大一块人群。而许多游戏公司也纷纷转型手游制作。论画质、论游戏性、论内容......手游如何竞争的过网游?但前者更便捷,仅此一点,手游便取代网游。
在效率至上的当下,动态漫画是否会有比静态漫画更好的市场?静态漫画是否需要更进一步实现动态化?红莲酱觉得动态会更方便一些,毕竟,连翻页的步骤都省去了~