动画角色设计 动画角色造型设计的概念是什么?

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动画角色设计

动画角色造型设计的概念是什么?

动画角色造型设计的概念是什么?

1、动画角色造型设计定义:以绘画造型的艺术手法来表现形象的主体造型和空间造型。
2、动画角色造型设计特点:由于动画艺术的高度假定性的特点,动画角色造型可以充分运用夸张、神似、变形的手法来表现角色的性格特征,又可以借助幻想、想象和象征来表达创作者的理想和愿望。因此,动画角色造型比一般的影视造型更能深人人心。
3、动画角色造型设计应用:动画角色造型设计是从事动画行业所必须掌握的知识与技能。在一部动画片中,动画角色造型设计是动画片制作的重要组成部分,优秀的动画角色造型是一部动画片成功与否的关键,动画造型设计的目的,就是要赋予每一个动画角色独特的艺术感染力与生命力。在我们周围,就有许多大家耳熟能想的动画形象,这些动画形象曾带给我们许多快乐和轻松,这是其他任何一种艺术所不能替代的,这也正是动画艺术形象最重要和最具价值的特征。从这一个意义上说,人物造型和动作造型起着至关重要的作用,它对于性格塑造的准确性,动作描绘的合理性等都具有指导作用。

影视动画角色设计和游戏角色设计哪个更有前途一点?

汗水~~都是热门专业呀~~~你更喜欢什么,游戏,电影,动漫,把你喜欢的写下来~看看你真的喜欢什么~ 如果是动漫,电影那么就选影视动画角色设计。
如果是喜欢游戏那么就选游戏角色设计. 如果比较两个专业,那么当然是影视动画角色设计更好~~~~

动漫设计专业可以从事什么工作?

我觉得你可以从两方面入手:
1.美术设计
2.程序方面着手以后你的一个职业规划可以从:美术概念设计师、3D角色设计、3D场景设计、3D动画设计、次时代游戏设计、景原画设计师、角色原画设计师、UI设计师、插画设计师、游戏海报设计Webgame开发工程师、AS3开发工程师、FLASH开发工程师、富客户端开发工程师、Web网络程序开发工程师

如何设计一个动漫人设?

动漫人物设计也算是比较有趣的项目了,说说个人的心得吧。
话说本人的角色设定似乎总是在不经意间。为什么这么说呢?因为我有个病。幻想症,较严重,一个不小心立马就进入状态(如果眼睛有穿透力,我家天花板可能早就是大窟窿了),一系列的类似电影般的各种情节围绕着一个“主角”在脑海里奔腾而过……于是,在“醒”的那一刻,一个人物形象大致就这么出来了。哈哈
言归正传,简单介绍下自己做原画人设的大致流程吧。
1.确定人物画风。二次元范围内风格还是挺多的,先根据自己意愿想法设定好人物风格走向,当然也要考虑到设定人物的性格、甚至虚拟背景等(就比如我犯病时候幻想出来的情节,其实就包含了这些)。
2.确定好画风后就可以在纸上起草了,此时的重点是人物从头到脚的具象设计。发型,五官,服装,饰品等。可以参考一些服装、女性、时尚类杂志等找灵感。(突然想起当年自己屁颠屁颠到书店买书,幽默的老板娘说的那句,呦!小伙子也爱看这些啊(⌒?⌒))
3.人物的整体形象草稿设计完毕之后,就可以进入“四视图”阶段。也就是正视图,背视图,侧视图,外加一个pose效果图(能体现人物个性的、最好半侧视图)
4.最后就可以设定颜色了。颜色的搭配根据个人意愿,总体搭配要“和谐”,配出的颜色效果能达到“一个角色成就一种颜色,一种颜色让角色深入人心”最好。
最后的最后,就是设计出的人物好不好看是一方面,重要的还需做到一点:人物特点。比如一些动漫角色孙悟空,阿童木,光头强等等。起码扔到二次元人群里也是很容易被识别的。所以设计角色和画角色的区别就在这里。